Retrogaming

Entradas do Dezembro 2007

Desbloqueando o NES – Parte 2

Dezembro 31, 2007 · 1 Comentário

Depois de mais uma lida sobre o procedimento de desbloqueio decidi faze-lo sem a parte da solda que era opcional. Quase não há espaço para cortar o pino e depois de alguns minutos “alisando” o pino com uma tesoura de ponta fina consegui romper a ligação.

Após o trabalho feito, aproveitei para fazer uma melhoria no conector principal do console. A grande vantagem foi não precisar mais “abaixar” o cartucho para iniciar além de melhorar o contato como um todo.

Agora, o resultado!

Crime Busters 1

Crime Busters

Jogo lançado em 1989 pela Gradiente, possui 3 fases na sequencia: Banco, Armazém e Cafeteria ou pode-se selecionar qual deseja jogar na tela inicial.

Não chega a ser um jogo difícil mas a limitação de cenários o prejudica um pouco e depois de um tempo fica enjoativo. A música do jogo é razoável e combina com o ambiente.

Um aspecto que percebo sobre outros artigos que li sobre este game é a eventual presença de reféns. Podem ser mortos, claro… mas você será sempre penalizado.

Fica ai na tela inicial meu score… =D e mais outras telas.

Crime Busters 2

Crime Busters 3

Categorias: gradiente · jogo · nintendo

Desbloqueando o NES – Parte 1

Dezembro 30, 2007 · Deixe um comentário

Nesta sexta-feira recebi (finalmente!) pelos correios meu novo-antigo NES (Nintendo 8 bits, 1986). Veio modesto, um controle, pistola, e outros componentes “fiosos” genéricos.

NES Logo

Só tenho a dizer, é uma raridade. Não por que sou eu que tenho, todos podem ter mas este está num estado de conservação tal qual saiu novo da caixa. Fiquei impressionado.

Deixando de lado a estética perfeita e sem riscos, tentei jogar um cartucho fabricado pela Gradiente nos tempos do Phantom System, o Crime Busters, para dar uns tiros com a pistola que nem havia testado ainda. Pois bem, luzes piscam e nada acontece, está bloqueado para cartuchos não oficiais e a solução seria destravar.

“O que acontece na verdade é que o console entra em um loop infinito de resets por conta desse travamento.” – Raphaël Assénat

Mão na massa, garimpei um pouco pela internet e no site nes.com.br encontrei um artigo sobre o destravamento, lí mas não senti firmeza, o artigo tem todo aquele aspecto de achei-em-outro-site-e-traduzi, com fotos com legendas em inglês… uma pena! Um site que carrega o nome NES deveria ao menos ter esse cuidado ao postar seus artigos! Foi então que encontrei um site formidável de um engenheiro eletrônico que criou varias modificações não só para o NES como para outros consoles (já pensou em usar seu monitor para computador em videogame?).

Voltando a linha de raciocínio, encontrei informações detalhadas sobre o destravamento. O console está aqui na minha mesa, totalmente nú, esperando umas agulhadas com solda e como nesse período de fim de ano o comércio pára, terei de esperar… mas tirei algumas fotos que mostram com mais exatidão onde o intervenção deverá ocorrer:

NES back 1

Placa principal. Vista da parte inferior do console (o encaixe de fitas fica do lado oposto).

NES back unlocking

No detalhe em vermelho está o chip que deverá perder sua quarta perna na fileira de baixo.

Pelo tudo que li e entendi, ao remover essa perna o aterramento posteriormente é aconselhado, basta soldar um pequeno fio ao pino e solda-lo em outra parte que tenha aterramento.

Tem muito ainda sobre esse processo, muito cuidado! Na próxima, o resultado…

Boas festas!

Categorias: nintendo · pirata

Consoles portáteis – muito além do MDP

Dezembro 24, 2007 · Deixe um comentário

PlayPalOs consolezinhos portáteis não são novidade, já passaram pelo nosso mundo o Game Boy (Nintendo) e Game Gear (Sega) mas com o estardalhaço feito pelo lançamento do Mega Drive P fica uma questão… existe outra opção?

O Portable Player da canadense PlayPal está no mercado já tem um tempo e é um híbrido com 20 jogos de Master System com Game Gear. Custa em torno de cinquenta dólares.

Algumas curiosidades sobre esse portátil: possui saída A/V, entrada para microfone (??) , utiliza três pilhas e conta ainda com conector para fonte externa!

Não é um primor de qualidade, lembra aqueles toscos “mini-games” mas pelo preço, está valendo.

Bom Natal e bons jogos!

Categorias: master system · nintendo · portátil · sega

Sorria! mil visitas!

Dezembro 11, 2007 · Deixe um comentário

Hoje chegamos a incrível marca de 1000 visitas! Fazendo uma derivada-integral-neperiano disso, temos 200 visitas/mês.

Considero pouco mas como esse é um projeto pessoal e totalmente sem fins lucrativos, parece que está servindo bem ao propósito!

Obrigado a todos!

1000!

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Mega Drive P – II

Dezembro 1, 2007 · Deixe um comentário

Pois bem, dúvidas resolvidas e limitações conhecidas. O novo console não terá outra fonte de energia externa, será tudo nas 3 pilhas mesmo. Será que isso vai ser suficiente para terminar Kid Chameleon?

Além disso, não há possibilidade de inserir cartucho, ficando limitado aos 20 jogos da memória e sobre o som estéreo, pela resposta que obtive, informaram que existe entrada para fone de ouvido.

Sem críticas pesadas, o console merece muitos méritos, pelo preço que chega as lojas (5 de dezembro, preço sugerido de R$ 199,00) se fossem colocar entrada de cartucho, suporte a fonte externa, conector de joystick, custaria tanto quanto um Playstation 2…

Parabéns para a Tectoy!

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